Hoppa till innehåll

Speltest: Split Second – Dinosaurieracing

Spelbranschen har fått ett svårartat återfall i Mario Kart-racingen. Beväpnad bilkörning står som spön i backen. Med trängseln i åtanke gäller det att sticka ut. Gör Split Second det? Spelsajten FZ.se har testat och satt betyg. Mario Kart-racingen är tillbaka och beväpnad bilkörning står som spön i backen, kanske främst till speltelefoner men då och […]

Spelbranschen har fått ett svårartat återfall i Mario Kart-racingen. Beväpnad bilkörning står som spön i backen. Med trängseln i åtanke gäller det att sticka ut. Gör Split Second det? Spelsajten FZ.se har testat och satt betyg.

Mario Kart-racingen är tillbaka och beväpnad bilkörning står som spön i backen, kanske främst till speltelefoner men då och då också i form av fullpristitlar till de stora spelkonsolerna. Med då gäller det att sticka ut, att visa köparna att man är en kraft att räkna med.

Och Split Second sticker ut. Det tar i med varenda muskel det kan uppbåda och presenterar en upplevelse så svulstig att macholekar som wrestling känns återhållsamma. Men någonstans under alla lager av explosioner, all vansinnesfart och industriporr bor ett ganska ordinärt arkadracingspel.

Speltest: Split Second - Dinosaurieracing

Split Second är trots allt ett ganska torftigt gasen-i-botten-spel. KLICKA FÖR ATT SE TRAILER

Upplägget är en tv-show i tolv avsnitt med en handfull lopp i varje. Traditionell placeringsjakt har sällskap av alternativa spelformer som att kryssa mellan exploderande tunnor och returnera missiler som skjuts iväg av en helikopter. All körning kretsar kring Power Play, en sorts offensiva attacker med tre styrkor som laddas genom att drifta, drafta och hoppa. De kan aktiveras när framförvarande bilar passerar vissa punkter och effekten sträcker sig från ett par sekunders utslagning till att hela bansträckningen flyttas.

De spektakulära attackerna kan vända ett helt lopp och även om man som attackerad kan styra undan lämnar de en besk ton av slump efter sig. Beskan genomsyrar för övrigt all körning; leder du tycks bakomvarande kärror ha gummiband fästa i din bil, att köra ifrån dem några längre sträckor är i princip omöjligt. Effektiv drifting och avsaknad av defensiva vapen gör att det i princip straffar sig att ligga först. Alltför många lopp avgörs när attackerar i rätt ögonblick i loppets slutskede, snarare än att bäst vinner.

Svulstigheten till trots är Split Second ett ganska torftigt gasen i botten-spel. Det saknar arkadgenrens obligatoriska boost, det har få attacker, bilmodellerna beter sig snarlikt, flerspelarläget är primitivt och banorna enahanda. Det slår sig för bröstet och vrålar för full hals för att få vår uppmärksamhet, men bakom den Hollywoodsvulstiga fasaden döljer sig ett spel som bäst plockas upp från reabacken.

Speltest: Split Second - Dinosaurieracing

I normalfallet tjänar du på att inte ligga först. Betrakta det här som ett undantag. KLICKA PÅ BILDEN FÖR ATT SE TRAILER.

• Klicka här för att se speltrailer.

Testat och skrivet av: Tomas Andersson, www.FZ.se

Speltest: Motorstorm Apocalypse

Spelvärldens uppkäftigaste bilspel är redo att frälsa Playstation 3-spelarna för tredje gången. Vi gör ett nedslag i den katastrofdrabbade racingen. När Playstation 3 lanserades för fyra år sedan var Motorstorm ett av de stora dragplåstren. Vansinnesracing med fantastisk grafik löd receptet, och även om det var snålt med innehåll fick det ett ganska varmt mottagande. […]

Nyhetsbrev

Få de senaste och snabbaste motornyheterna direkt till din inkorg! Prenumerera på vårt nyhetsbrev som skickas ut varje vardag.

Speltest: Shift 2 – Unleashed

Med en kamera från gudarna och styrning från helvetet ska Shift 2 frälsa realismälskarna. Spelsajten FZ provkör ett ambitiöst bilspel som nästan glömmer att hålla sig på banan. Med Shift 2 försöker EA slå sig in på den seriösa simulatormarknaden. Ett svettigt jobb – realism är heligt i racingsammanhang och företaget har arkadserien Need for […]

Speltest: Gran Turismo 5 – världens bästa bilspel?

Gran Turismo 5 är spelat vi (alla) har väntat på. Vi har kört, skruvat och guidat oss igenom spelet 20 timmar innan testet skrevs – ändå finns massor kvar att upptäcka. Stundtals är det fantastiskt och ibland kliar man sig i huvudet över brister. Det sägs att producent Kazunori Yamauchissträvan efter perfektion är skälet till […]

Speltest: Den stinkande framtid är här

Xbox-varianten av Wii heter Kinect och du styr genom att gestikulera, man behöver alltså inte ens hålla i en fysisk kontroll. En sensor med kameror och mikrofoner ställs helt enkelt vid teven. Hur funkar bilspel i en sådan miljö? Vi testar i Kinect Joy Ride. Spelkonsolen Wii har inneburit en revolution. Den rörelsekänsliga kontrollen och […]

Speltest: Älskade hatade racingpassion

Nya Need for Speed betyder fin icke-realistisk körning på allmänna vägar med vindsnabba sportbilar. Och förutom vanliga spelformer bjuder Hot Pursuit på ett genidrag – uppdelning i två lag. Med nya Need for Speed ska du sladda och drafta för att fylla nitron, som snabbt tar bilarna mot toppfarter omkring eller en bra bit över […]